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Humanoids - Humanoides

Aarakocra  -   (CR 1/4)                                                             *** (puede ser personalizado en Heroforge)  (CLICK ACA) 

Aislados en altas montañas sobre árboles altos, los aarakocra, a veces llamados hombres pájaros, evocan miedo y asombro. Muchos ni siquiera son nativos del plano material. Provienen de un mundo más allá, de las vistas ilimitadas del Plano Elemental del Aire.

Aasimar -  (CR 1)

Basados en planodeudos , los extranjeros nativos que tenían en su sangre algo bueno, las características de otro mundo. A menudo, pero no siempre, descendían de ángeles y otras criaturas de pura buena alineación, pero aunque estaban predispuestos a buenas alineaciones, los aasimar no siempre eran buenos.

Bugbear - Osgo (CR 1)

Trasgoide de gran tamaño que esclaviza a sus primos menores en virtud de su poderío físico. El osgo es fácilmente reconocible por su hocico y orejas de oso, así como por sus hábitos antropófagos.

Cecaelia -  (CR 1)

Criaturas humanoides  marinas mitad humano mitad pulpo. La historia de las cecaelias como raza es casi desconocida para los estudiosos del mundo de la superficie. Aunque algunos habitantes de la superficie creen que son una subraza de tritones , es una raza de cefaloides, y de hecho los tritones, se ofenderían mucho con la comparación. 

Crabfolks - Hombres Cangrejo  (CR 3) Large

Yurien o los hombres cangrejos son crustáceos humanoides grandes y voluminosos con caparazones exteriores gruesos similares al cangrejo no humano mucho más pequeño. Poseen garras grandes y poderosas con un alto poder de división. Debajo de estos, tienen un par de garras más pequeñas que se utilizan para acicalarse y otras acciones más delicadas como escribir o comer. 

Dragonborn -  (CR 1)    Medium                                          *** (puede ser personalizado en Heroforge)  (CLICK ACA) 

Dragonborn (también conocido como Strixiki en Draconic ; o Vayemniri "Ash-Marked Ones", en Tymantheran draconic ) eran una raza de criaturas dracónicas nativas de Abeir , el gemelo de Toril . Durante la Plaga de Hechizos , los dragonborn fueron trasplantados de Abeir a Toril,  la mayoría de los dracónidos vivían en la nación militarista de Tymanther 

Drow -  (CR 1/4)  Medium                                                     *** (puede ser personalizado en Heroforge)  (CLICK ACA)

Estos elfos antaño vivieron bajo el sol, pero tras un crimen blasfemo fueron exiliados bajo tierra, donde su piel se tornó negra como sus almas. Los crueles drows viven en grandes ciudades dominadas por castas, donde se libran guerras tan terribles como las que lanzan contra sus vecinos. No es de extrañar que los drows se hayan vuelto tan buenos guerreros y magos.

Duergar - (CR 1)   Medium                                                    *** (puede ser personalizado en Heroforge)  (CLICK ACA)

El duérgar es un enano con el pelo blanco y la piel negruzca, con una gran inclinación hacia el mal y la tiranía, que por fortuna solo se encuentra en las simas y cuevas más profundas. Los duérgar han nacido en la oscuridad y han pactado con oscuros señores, por lo que son capaces de obrar extraños cambios mágicos tales como cambiar de tamaño o volverse invisibles, talentos muy útiles para hacerse con esclavos y sacrificios para sus siniestros amos.

Dwarf -  (CR 1)   Medium                                                      *** (puede ser personalizado en Heroforge)  (CLICK ACA)

Los enanos son una raza humanoide natural común en partes de Toril y Abeir . Los enanos eran un pueblo duro y respetuoso de la tradición, conocido por sus fuertes tradiciones marciales ,su hermosa artesanía y por ser muy testarudos.

Elf   -  (CR 1)   Medium                                                                *** (puede ser personalizado en Heroforge)  (CLICK ACA)
Los elfos son un pueblo mágico de gracia de otro mundo, que viven en el mundo pero no forman parte de él del todo. Viven en lugares de una belleza etérea, en medio de bosques milenarios o en agujas plateadas que brillan con una luz mágica, donde la música suave flota a través del aire y las fragancias suaves flotan en la brisa. Los elfos aman la naturaleza y la magia, el arte, la música y la poesía, y las cosas buenas del mundo.
Firbolg  - (CR 5)  Medium  (3 m)                                             ** (puede ser personalizado en Heroforge)    (CLICK ACA) 
Las tribus firbolg se enclaustran en fortalezas forestales remotas, prefiriendo pasar sus días en tranquila armonía con el bosque. Cuando se les provoca, los firbolgs demuestran habilidades formidables con las armas y la magia druidica. Los firbolgs tienen talento para la magia druídica. Su reverencia cultural por la naturaleza, combinada con sus mentes fuertes y perspicaces, hace que aprender tal magia sea una parte instintiva de su desarrollo. Casi todos los firbolg aprenden algunos hechizos, normalmente los que se utilizan para enmascarar su presencia, y muchos llegan a dominar la magia de la naturaleza.
Gith   - (CR 5)  Medium  *** (puede ser personalizado en Heroforge)    GITHYANKI  (CLICK ACA)  &   GITHZERAI  (CLICK ACA)
La historia del gith tiene sus raíces en un cruel  giro del destino cósmico. Inspirado por el gran líder que da nombre a la raza, el gith se levantó para derrocar a los desolladores mentales que los mantenían en servidumbre. Pero después de que ganaron su libertad, dos facciones entre los gith (GithYanki y los GithZerai discreparon sobre qué tipo de civilización forjarían. Ese desacuerdo rápidamente se convirtió en una abierta hostilidad, y los dos grupos se distanciaron el uno del otro para perseguir sus agendas separadas. Hoy en día siguen siendo enemigos acérrimos, y cada bando está dispuesto a luchar hasta la muerte cada vez que se cruzan.
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Gnoll -  (CR 1/2) Medium                                                   *** (puede ser personalizado en Heroforge)  (CLICK ACA)       

Una cruel criatura en la que se combinan los peores rasgos de los humanoides con los de las hienas, resultando en un bestial híbrido con cabeza de depredador y actitud predatoria. Va armado con una lanza y porta un arco, pero sus fauces son igual de peligrosas.

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Gnome -  (CR 1) Small                                                                *** (puede ser personalizado en Heroforge)  (CLICK ACA) 
 Los gnomos disfrutan de la vida y disfrutan de cada momento de invención, exploración, investigación, creación y juego. En lo que respecta a los gnomos, estar vivos es algo maravilloso y exprimen hasta el último gramo de disfrute de sus tres o cinco siglos de vida. Los humanos pueden pensar en aburrirse en el transcurso de una vida tan larga, y los elfos se toman mucho tiempo para saborear las bellezas del mundo en sus largos años, pero los gnomos parecen preocuparse de que, incluso con todo ese tiempo, no pueden conseguir en suficientes de las cosas que quieren hacer y ver.
Goblin  - (CR 1/4) Small                                                               *** (puede ser personalizado en Heroforge)  (CLICK ACA) 
Este pequeño y detestable humanoide de piel verde suele acompañar a otros trasgoides en combate, aunque su moral es baja y suelen echarse a correr cuando la situación se complica. Aunque es un combatiente mediocre, su gran número compensa esa deficiencia.
Goliath -  (CR 1/2) Medium                                                         *** (puede ser personalizado en Heroforge)  (CLICK ACA)
los picos más altos de las montañas, muy por encima de las laderas donde crecen los árboles y donde el aire es tenue y los vientos gélidos aúllan, habitan los solitarios goliat. Pocas personas pueden afirmar haber visto un goliat, y menos aún pueden afirmar su amistad con ellos. Los Goliat deambulan por un reino desolado de rocas, viento y frío. Sus cuerpos parecen tallados en piedra de montaña y les dan un gran poder físico.
Grimlock  - (CR 1/4) Medium
Este degenerado y brutal humanoide subterráneo es totalmente ciego, aunque no precisa de la vista, ya que sus otros sentidos se han desarrollado sobremanera. Depreda en grupo a otros humanoides, ya sea para comer su carne o sacrificarlos a sus terribles dioses.
Grung -  (CR 1/4)  Small

Los grungs son humanoides anfibios con forma de rana venenosa que vivían en los árboles. Su sociedad estaba organizada en castas determinadas por el color de cada grung. Prefieren vivir en áreas sombreadas y necesitaban permanecer en constante cercania al agua.

Halfling - Mediano (CR 1/4)  Small                                          *** (puede ser personalizado en Heroforge)  (CLICK ACA)
Las comodidades del hogar son las metas de la vida de la mayoría de los medianos: un lugar para establecerse en paz y tranquilidad, lejos de monstruos merodeadores y ejércitos en conflicto; un fuego ardiente y una comida generosa; buena bebida y buena conversación. Aunque algunos medianos viven sus días en comunidades agrícolas remotas, otros forman bandas nómadas que viajan constantemente, atraídas por el camino abierto y el amplio horizonte para descubrir las maravillas de nuevas tierras y pueblos. 
Hobgoblin  - (CR 1/2)  Medium                                                *** (puede ser personalizado en Heroforge)  (CLICK ACA)
Un goblin de piel verdosa, equipado para la guerra, con una brillante espada y una cota de malla bien mantenida. Marcha junto a los suyos con disciplina marcial, trabajando en equipo como una manada de lobos para acabar con sus enemigos en el campo de batalla.
Human (CR 1/4)
​Según los cálculos de la mayoría de los mundos, los humanos son los más jóvenes de las razas comunes, llegan tarde a la escena mundial y tienen una vida corta en comparación con los enanos, elfos y dragones. Quizás sea debido a sus vidas más cortas que se esfuerzan por lograr todo lo que pueden en los años que se les dan. O tal vez sienten que tienen algo que demostrarles a las razas mayores, y por eso construyen sus poderosos imperios sobre la base de la conquista y el comercio.
Kenku - Mediano (CR 1/4)  Medium                                    *** (puede ser personalizado en Heroforge)  (CLICK ACA)
Kenku es una raza de voladoras aviar humanoides. Solían ser egoístas y de naturaleza reservada y, a menudo, participaban en complots para adquirir riqueza y poder. Operaban en pequeñas bandas y a menudo vivían en grandes ciudades humanas, especialmente en el sur de Faerûn , donde trabajaban como espías, asesinos o ladrones.
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Kobold  - (CR 1/4)  Small                                                          *** (puede ser personalizado en Heroforge)  (CLICK ACA)
Pequeño humanoide reptiliano de negro corazón famoso por sus astutas trampas y emboscadas, donde aplica su ingenio para compensar su escaso poderío físico. El kóbold es un esforzado constructor de túneles, aunque usualmente ocupa ruinas y calabozos construidos por otros.
Kuo-Toa (CR 1/4) Medium
Kuo-Toas , también conocido como gogglers  y hombres-peces ,  son una raza de humanoides de sangre caliente con un aspecto de  pez se les pueden encontrar en la Infraoscuridad (Underdark) o muy en lo profundo en el mar. Tenían cuerpos humanoides y cabezas de pez.
Lizardfolk - Hombres Lagarto  (CR 1/2) Medium          *** (puede ser personalizado en Heroforge)  (CLICK ACA)
Humanoides reptilianos que moran en pantanos y junglas desde tiempos pretéritos, conocidos por su xenofobia, territorialidad y fiereza en el campo de batalla. Aunque primitivos, los hombres lagarto están totalmente adaptados a su entorno: son cazadores anfibios y diestros en la fabricación de armas con huesos de grandes bestias selváticas.
Loxodon -  (CR 1/2) Medium                                                  *** (puede ser personalizado en Heroforge)  (CLICK ACA)
Los elefantes humanoides llamados loxodon son a menudo oasis de calma en las concurridas calles de Rávnica. Tararean o cantan en tonos sonoros y se mueven lentamente o se sientan en perfecta quietud. Si se les provoca a la acción, los loxodon son verdaderos terrores: gritan de rabia, trompetas y aletean los oídos. Su serena sabiduría, lealtad feroz y convicción inquebrantable son enormes ventajas para sus gremios.
Lycantropies - Licántropos 
Una de las más antiguas y temidas de todas las maldiciones, la licantropía puede transformar al humanoide más civilizado en una bestia voraz. En su forma humanoide natural, una criatura maldita por la licantropía aparece como su yo normal. Sin embargo, con el tiempo, muchos licántropos adquieren características que sugieren su forma animal. 
Werebat - Hombre Muerciélago (CR 1/4) Medium
Los hombres murciélagos son licántropos malvados que necesitaban sangre para sobrevivir. La mayoría de los hombres murciélagos procedían de Goblins o drows aunque podrían ser de otras razas. Sus formas normales eran típicamente de nariz respingona y dientes afilados, poseían una audición extrañamente aguda y, sin embargo, una vista deficiente al sol.
Werebear - Hombre Oso (CR 5) Medium
Un humanoide peludo, dotado de grandes músculos y cabeza de oso. De entre todos los licántropos, este es el único que controlar su naturaleza bestial, volviéndose una criatura solitaria que evita el contacto por miedo a dañar a inocentes.
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Wereboar - Hombre Jabalí (CR 4) Medium
Un temperamental híbrido entre humano y jabalí que disfruta extendiendo su maldición de forma masiva o masacrando inocentes con sus armas naturales. Este bruto suele formar catervas que operan desde lugares remotos.
Wererat - Hombre Rata (CR 2) Medium
Este ladino y avaricioso ser con cabeza de rata es un hábil escaramuzador que compensa su falta de poderío físico con destreza y astucia. Prefiere operar desde las sombras, formando bandas que solo infectan a aquellos que creen que pueden aportar algo a su grupo.
WereShark - Hombre Tiburón (CR 4) Medium
Estos licántropos podrían tomar tres formas diferentes: forma humana , forma de tiburón y forma híbrida. Aunque parecían muy diferentes, las formas individuales compartían rasgos y habilidades similares. Son mas comunes en comunidades cerca de las costas e incluso entre piratas.
Weretiger - Hombre Tigre (CR 4) Medium
Este feroz licántropo presenta rasgos de tigre y humanoide, así como un fuerte instinto de competición y de territorialidad. Suele cazar empleando su agilidad y potencia física, aunque rara vez comparte su maldición, ya que detesta compartir el territorio con otro depredador.
Werewolf - Hombre Lobo  (CR 3) Medium
Un terrorífico híbrido entre humanoide y lobo, con fortísimos instintos predatorios y una ferocidad a juego con su maldad. Los hombres lobo abrazan el inmenso poder que reciben, perdiéndose en la bestialidad.
Merfolk - Sirénido  (CR 1/8) Medium
Humanoide acuático similar a un humano o un elfo de piel azulada y cola de pez en lugar de piernas. Aunque está totalmente adaptado al entorno marino, es capaz de respirar fuera del agua.
Orcs - Orco (CR 1/2) Medium
Humanoide de piel verdosa y potente musculatura que saquea la civilización desde las tierras salvajes. Los orcos son saqueadores violentos con un desarrollado gusto por la sangre y el combate. Los orcos variaban en apariencia, según la región y la subraza, pero todos compartían ciertas cualidades físicas. Los orcos de todo tipo solían tener piel grisácea o verde, pelo áspero, posturas encorvadas, frentes bajas, grandes cuerpos musculosos y rostros porcinos que presentaban caninos inferiores que se asemejaban a colmillos de jabalí.
Sahuagin - (CR 1/8) Medium
Un malvado humanoide marino dotado de agallas, escamas, cola, dientes de tiburón y miembros palmeados. Su especie tiraniza regiones enteras del ancho mar luchando en armonía con los tiburones y detesta al resto de especies sintientes que habitan los océanos y sus costas.
Tabaxi -  (CR 1/4) Medium
Procedentes de una tierra extraña y distante, los tabaxi errantes son humanoides felinos impulsados ​​por la curiosidad por recolectar artefactos interesantes, recopilar cuentos e historias y ver todas las maravillas del mundo. Viajeros definitivos, los curiosos tabaxi rara vez se quedan en un lugar por mucho tiempo. Su naturaleza innata los empuja a no dejar secretos al descubierto, tesoros ni extremos perdidos.
Tiefling -  (CR 1/4) Medium
Ser recibido con miradas y susurros, sufrir violencia e insultos en la calle, ver desconfianza y miedo en todos los ojos: este es el destino del tifling. Y para retorcer el cuchillo, los tifl saben que esto se debe a que un pacto alcanzado hace generaciones infundió la esencia de Asmodeus, señor supremo de los Nueve Infiernos, en su línea de sangre. Su apariencia y su naturaleza no son culpa suya, sino el resultado de un pecado antiguo, por el cual ellos y sus hijos y los hijos de sus hijos siempre serán responsables.
Tortle -  (CR 1/2) Medium
Lo que muchos tortles consideran una vida simple, otros podrían llamar una vida de aventuras. Las tortugas nacen cerca de las costas arenosas, pero tan pronto como pueden caminar sobre dos piernas, se convierten en supervivientes nómadas ansiosos por explorar la naturaleza, experimentar sus muchas maravillas, poner a prueba sus habilidades y hacer nuevos conocidos.
Warforge - Forjados de Guerra  (CR 1/8) Medium
Los forjados fueron construidos para luchar en la Última Guerra. Mientras que los primeros forjados eran autómatas sin sentido, la Casa Cannith dedicó vastos recursos a mejorar estos soldados de acero. Un avance inesperado produjo soldados inteligentes, dando lugar a lo que algunos solo aceptaron de mala gana como una nueva especie. Los forjados están hechos de madera y metal, pero pueden sentir dolor y emoción. Construidos como armas, ahora deben encontrar un propósito más allá de la guerra. Un forjado puede ser un aliado firme, un asesino despiadado o un visionario en busca de significado.
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